DCTL gratuit · DaVinci Resolve StudioFree DCTL · DaVinci Resolve Studio
VOSS TONEFilmic Contrast & Bloom
Un contraste qui tient le gris moyen.
Contrast that holds middle grey.
Façonnez le contraste, les ombres et les hautes lumières autour d'un gris moyen fixe. Ajoutez du bloom et ajustez la couleur des hautes lumières dans le même nœud.
Shape contrast, shadows and highlights around a fixed middle-grey anchor. Add bloom and adjust highlight colour in the same node.
0 € accepté. Si VOSS Tone vous fait gagner du temps, mettez ce que vous voulez.
0 € works. If VOSS Tone saves you time, pay what you like.
Gratuit · prix libre sur Ko-fi · DaVinci Resolve Studio
Free · pay what you want on Ko-fi · DaVinci Resolve Studio
DaVinci Resolve Studio uniquement · DWG / Intermediate, ACEScct, ARRI LogC3, ARRI LogC4
DaVinci Resolve Studio only · DWG / Intermediate, ACEScct, ARRI LogC3, ARRI LogC4

Le principeThe idea
Un point fixe pour le contraste.A fixed anchor for contrast.
Sur le plateau, on expose sur le gris moyen, le fameux 18 %. Si le contraste pivote ailleurs à l'étalonnage, chaque réglage de contraste déplace aussi l'exposition, et il faut tout rattraper.
On set, we expose for middle grey, the famous 18%. If contrast pivots anywhere else in the grade, every contrast move also shifts exposure, and you have to chase it back.
VOSS Tone pivote sur la valeur exacte du gris moyen de l'espace choisi. La courbe garde ce point neutre fixe tandis que les hautes lumières et les ombres bougent autour. Le Bloom est spatial : la lumière d'une haute lumière voisine peut éclaircir un pixel gris.
VOSS Tone pivots on the exact middle-grey value of the chosen space. The curve holds this neutral point fixed while highlights and shadows move around it. Bloom is spatial: light from a neighbouring highlight can brighten a grey pixel.
Avant / AprèsBefore / After
Même image. VOSS Tone seul.Same frame. VOSS Tone only.
Faites glisser pour comparer. Un seul nœud change entre les deux images. À gauche, VOSS Tone au neutre : la ligne reste droite, l'image ne bouge pas. À droite, le même nœud réglé.
Drag to compare. Only one node changes between the two images. On the left, VOSS Tone at neutral: the line stays straight, the image doesn't move. On the right, the same node, set.
La courbe est dessinée par Curve Overlay, en direct sur le plan : on règle en regardant l'image, pas un graphique à côté.
Curve Overlay draws the curve live on the shot: you grade while looking at the image, not at a graph next to it.
DWG / Intermediate · même pipeline, même plan
DWG / Intermediate · same pipeline, same shot

NeutreNeutralVOSS ToneLes réglagesThe controls
Tout le contraste dans un seul nœud.All your contrast in one node.
Tous les réglages sont neutres par défaut : posé sur un nœud, VOSS Tone ne change rien tant que vous n'avez rien touché.
Every control starts neutral: dropped on a node, VOSS Tone changes nothing until you move something.

Contrast
Rend la ligne plus raide ou plus douce autour du gris moyen. À 0, rien ne change.
Steepens or flattens the line around middle grey. At 0, nothing changes.
Shoulder · Shoulder Range
Couche les hautes lumières sans bouger le gris. Shoulder Range choisit où la compression commence : à 100, dès le gris ; plus bas, seulement dans les tons les plus clairs.
Rolls the highlights down without moving grey. Shoulder Range sets where the compression starts: at 100, right from grey; lower, only in the brightest tones.
Highlight Shape · Position
Un point en plus dans les hautes lumières. Shape le monte ou le descend, Position le déplace. Le gris et le haut de la courbe ne bougent pas.
One extra point in the highlights. Shape raises or lowers it, Position moves it along. Grey and the top of the curve stay put.
Toe
Relève les ombres en douceur. Le gris reste fixe.
Lifts the shadows gently. Grey stays fixed.
Shadow Shape · Position
Le même point, dans les ombres. Cochez Enable Highlight Shape ou Enable Shadow Shape pour activer chaque point.
The same point, in the shadows. Tick Enable Highlight Shape or Enable Shadow Shape to turn each point on.
Bloom
Un halo autour des hautes lumières, ajouté en lumière linéaire après la courbe. Il suit votre contraste.
A glow around the highlights, added in linear light after the curve. It follows your contrast.
Highlight Warmth
Réchauffe vers l'ambre ou refroidit vers le bleu au-dessus du gris. L'effet diminue vers la valeur encodée 1, dont le niveau d'exposition dépend de l'espace choisi.
Warms toward amber or cools toward blue above grey. The effect tapers toward encoded value 1, whose exposure level depends on the selected space.
Highlight Chroma
Retire peu à peu la couleur des hautes lumières, d'un à quatre diaphs au-dessus du gris, en conservant la luminance en lumière linéaire de l'espace choisi. À 1, rien ne change.
Gradually takes colour out of the highlights, from one to four stops above grey, while preserving linear-light luminance in the selected space. At 1, nothing changes.
Curve Overlay
Affiche la réponse à une rampe neutre sur toute l'image, gris moyen en ambre. Le Bloom spatial n'est pas représenté. Désactivé par défaut ; à décocher avant l'export.
Shows the response to a neutral ramp across the frame, middle grey in amber. Spatial Bloom is not represented. Off by default; switch it off before export.
Bloom Mask
Superposition colorée des hautes lumières qui alimentent le Bloom après la courbe, pas de la zone où le halo se diffuse. Visible même avec Bloom à 0 ; son intensité ne change pas la sélection. Désactivé par défaut ; à décocher avant l'export.
A coloured overlay of the highlights feeding Bloom after the curve, not the area reached by the glow. Visible even with Bloom at 0; Bloom strength does not change the selection. Off by default; switch it off before export.
Working Space
L'espace du signal qui entre dans le nœud. C'est lui qui fixe le gris moyen. Il ne convertit rien.
The space of the signal entering the node. It sets middle grey. It doesn't convert anything.
RéférenceReference
Le gris moyen de chaque espace.Middle grey in each space.
| Working Space | Gris moyenMiddle grey |
|---|---|
| DaVinci Wide Gamut / Intermediate | 0.336 |
| ACEScct / AP1 | 0.414 |
| ARRI LogC3 / AWG3 · EI 800 | 0.391 |
| ARRI LogC4 / AWG4 | 0.278 |
Gris moyen = 0,18 en linéaire, encodé avec la courbe publiée de chaque espace.
Middle grey = 0.18 linear, encoded with each space's published curve.
Dans l'arbre de nœudsIn the node tree
Où le placer.Where it goes.
Entre la conversion d'entrée et la transformation de sortie, là où vous construisez le contraste. VOSS Tone travaille dans l'espace de travail, jamais après le passage en Rec.709.
Between the input conversion and the output transform, where you build contrast. VOSS Tone works in the working space, never after Rec.709.
Dans un projet géré en couleur, Resolve peut déjà faire les conversions d'entrée et de sortie : n'ajoutez pas de CST en double. Choisissez le Working Space réellement reçu par ce nœud.
In a colour-managed project, Resolve may already handle the input and output conversions: do not add duplicate CSTs. Select the Working Space actually reaching this node.
Ma structure de nœuds complète, je la montre en masterclass.
I show my full node structure in the masterclass.
Installation
Deux minutes, une seule fois.Two minutes, once.
Dans Resolve : Project Settings → Color Management → Lookup Tables → Open LUT Folder.In Resolve: Project Settings → Color Management → Lookup Tables → Open LUT Folder.
Copiez VOSS_Tone_v03.dctl dans ce dossier.Copy VOSS_Tone_v03.dctl into that folder.
Cliquez Update Lists, ou redémarrez Resolve.Click Update Lists, or restart Resolve.
Sur un nœud, ajoutez l'effet ResolveFX « DCTL » et choisissez VOSS_Tone_v03 dans la liste.On a node, add the ResolveFX “DCTL” effect and pick VOSS_Tone_v03 from the list.
DaVinci Resolve Studio requis. Testé sur macOS · DaVinci Resolve Studio 21.1.
DaVinci Resolve Studio required. Tested on macOS · DaVinci Resolve Studio 21.1.
FAQ
Les questions qu'on me pose.What people ask me.
Ça marche avec la version gratuite de Resolve ?Does it work in the free version of Resolve?
VOSS Tone nécessite DaVinci Resolve Studio. Pour la version gratuite, mes LUTs Kodak et Fuji sont gratuits et marchent partout.
VOSS Tone requires DaVinci Resolve Studio. For the free version, my Kodak and Fuji LUTs are free and work everywhere.
Ma caméra filme en S-Log3. Quel Working Space choisir ?My camera shoots S-Log3. Which Working Space do I pick?
Celui du signal qui entre dans le nœud, pas celui de la caméra. Après un CST vers DaVinci Wide Gamut / Intermediate, l'image est en DaVinci Intermediate : choisissez DWG.
The space of the signal entering the node, not the camera's. After a CST to DaVinci Wide Gamut / Intermediate, the image is in DaVinci Intermediate: pick DWG.
Pourquoi les cases à cocher sont-elles en bas du panneau ?Why are the checkboxes at the bottom of the panel?
C'est Resolve qui range les cases et les menus après les curseurs. Working Space se retrouve donc tout en bas.
Resolve puts checkboxes and menus after the sliders. That's why Working Space sits at the very bottom.
C'est une émulation de pellicule ?Is it a film emulation?
Non. C'est un outil de contraste au comportement filmique, pas la copie d'une pellicule précise.
No. It's a contrast tool with a filmic behaviour, not a copy of a specific film stock.
Je peux l'utiliser sur des projets payés ?Can I use it on paid jobs?
Oui, usage personnel et commercial. Vous ne pouvez pas revendre ni redistribuer le fichier : partagez plutôt le lien de cette page.
Yes, personal and commercial use. You can't resell or redistribute the file: share the link to this page instead.
Mac ou Windows ?Mac or Windows?
Testé sur macOS · DaVinci Resolve Studio 21.1.
Tested on macOS · DaVinci Resolve Studio 21.1.
Pourquoi c'est gratuit ?Why is it free?
Parce qu'un bon outil doit circuler. S'il vous fait gagner du temps, vous pouvez soutenir le créateur au moment du téléchargement, du montant que vous voulez.
Because a good tool should get around. If it saves you time, you can support the creator when you download, with any amount you like.
TéléchargerDownload
VOSS Tone v0.3.1. Gratuit, et ça le restera.VOSS Tone v0.3.1. Free, and it will stay free.
VOSS Tone m'a demandé des heures de travail pour vous en faire gagner. Au téléchargement, mettez 0 €, c'est très bien. Si ce nœud trouve sa place dans vos étalonnages, vous pouvez soutenir le créateur, du montant que vous voulez. Ce n'est jamais une condition.
VOSS Tone took me hours of work so it could save you some. When you download, put 0 €, that's fine. If this node finds a place in your grades, you can support the creator, with any amount you like. It's never a condition.
Téléchargement via Ko-fi · le zip contient VOSS_Tone_v03.dctl, un mode d'emploi FR / EN et la licence.
Download through Ko-fi · the zip holds VOSS_Tone_v03.dctl, a FR / EN guide and the licence.
Versions
v0.3.1 · 3 novembre 2026November 3, 2026
- Contraste ancré sur le gris moyen exact : DWG / Intermediate, ACEScct, ARRI LogC3, ARRI LogC4.
- Contrast locked to the exact middle grey: DWG / Intermediate, ACEScct, ARRI LogC3, ARRI LogC4.
- Shoulder, Shoulder Range et Toe indépendants.
- Independent Shoulder, Shoulder Range and Toe.
- Points Highlight et Shadow mobiles.
- Movable Highlight and Shadow points.
- Bloom en lumière linéaire, Highlight Warmth, Highlight Chroma.
- Linear-light Bloom, Highlight Warmth, Highlight Chroma.
- Curve Overlay sur toute l'image et aperçu Bloom Mask.
- Full-frame Curve Overlay and Bloom Mask preview.
Aller plus loinGo further
HOSHEN LUT Pack Vol. 1
Six looks pensés pour un workflow DWG / Intermediate.
Six looks made for a DWG / Intermediate workflow.
Voir le packSee the pack →Masterclass
Quatre heures en direct avec moi, sur vos images : toute ma méthode d'étalonnage.
Four live hours with me, on your footage: my whole grading method.
DécouvrirFind out more →ADNESS TV
Étalonnage et image, sur YouTube, en français.
Grading and image-making, on YouTube, in French.
Voir la chaîneVisit the channel →